2.0 版本安装说明

  pChat的安装非常简单,下面按步骤介绍如下:

  一、编译生成游戏内容DLL文件:
  1、打开DLL部分的VC工程文件,修改程序设置并编译生成DLL文件(如 pChat.dll)。

  二、建立运行目录(文件夹):
  1、建立一个文件夹,将 pChat.exe、pChat.dll、pChat.ini 等复制到该文件夹。

  三、建立WEB文件夹和虚拟目录:
  1、建立一个文件夹对应pChat.ini中的BaseDirectroy指定的目录,将所有的人物、动物、怪物图片包、声音资源、地图设置文件和地图图形包复制到该目录下。
  2、在 HTTP(Web)服务器中建立虚拟目录,对应上面的目录(即pChat.ini中的 BaseURL)。

  四、建立数据库及设置:
  1、根据游戏程序的内容,设置数据表和字段。
  2、如果游戏程序中是使用数据源(DSN)方式,则请设置好数据源名,具体看《ODBC DSN 设置办法》一文。

  五、设置 INI 文件:
  1、根据实际情况和需要修改 pChat.ini 中的内容。
  2、根据实现情况和需要修改 UI.ini 中的内容。
  3、根据自己的地图设置情况,设置 maps.ini 的内容

  六、运行程序:
  1、双击运行 pChat.exe。
  2、如果需要每次启动系统时自动运行,请设置到“任务计划”。

  七、进入游戏:
  1、在客户端的服务器地址中输入服务器的IP,并登录即可进入游戏。
  2、如果是宇宙版,端口不一定是 5350,则服务器地址为:IP:端口 的格式。
  3、如果有域名,上面的IP也可以用域名来输入。
相关连接:
《2.0 版本 INI 文件说明》
《ODBC DSN 设置办法》
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